After some brainstorming sessions we settle in an old idea with a twist. The game will center in labyrinth crawling, one after another, being every one more challenging than the previous. Based in how you resolved the labyrinth you will discover the reason because you are resolving the mazes and what is your final goal.

Among the story mode the system must be open, in order of adding content in the future, and there should be a free roaming mode where you can resolve different mazes just for fun.
Despues de dar muchas vueltas y descartar varias ideas, volvemos a una antigua, pero algo modificada. El juego consistirá en recorrer laberintos, uno detrás de otro, siguiendo un nivel de dificultad creciente y según va avanzando, y teniendo en cuenta el nivel de éxito al resolver el laberinto, se va descubriendo una pequeña historia en la que se explica porque esta en el laberinto y cual es el objetivo final.

Aparte del modo historia se deja abierto el sistema para añadir más episodios de modo historia con nuevas descargas y un modo libre en donde recorrer laberintos aleatorios simplemente como entretenimiento.