Cada vez estamos mas cerca. Los últimos días se han dedicado sobre todo a temas artísticos: música y animación.

En la parte de la música elegir pistas, ajustar, recortar, hacer bucles... en la parte de la animación, animaciones para el personaje principal, para andar, hablar, enfadarse, asustarse... una locura la de fotogramas que se necesitan para cualquier cosa, pero merece la pena al ver el resultado final.

Para añadir estas animaciones al juego, se ha programado un sistema de dibujado por capas, de forma que las animaciones tienen un fondo, varias capas para la animación y una capa frontal para efectos de iluminación. Esto permite que no tengamos que tener repetidos un montón de fotogramas para poder utilizarlos en fondos diferentes o con iluminaciones diferentes, sino que se va dibujando por capas y así los elementos que sean comunes se pueden reutilizar.



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