Seguimos con más gráficos... ahora pantallas de inicio del modo historia, serán dos pantallas estáticas en las que saldrán los bocadillos de lo que van hablando los personajes. Este tipo de pantallas serán con las que nos enteremos de la historia.

También vamos realizando la pantalla del primer “recuerdo” del protagonista. Refresquemos el tema. Cada vez que el personaje encuentra uno de los objetos ocultos en uno de los niveles, este le proporciona una porción de una imagen que sería algo que le ocurrió al protagonista. Cuando se consigue una de estas imágenes completas se activa el recuerdo que aclarará parte de la historia. Teniendo el primer recuerdo, las pantallas de entrada al modo historia y los gráficos de la primera sección de laberinto lo siguiente será montar una versión en la que se puedan jugar los 5 primeros niveles del modo historia y que si en esos 5 niveles encontramos los 5 objetos ocultos, se desbloqueara el primer recuerdo y con él el modo de juego de búsqueda de tesoros.



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