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Texture and camera test. First build with a maze randomly generated from a seed that you can recover to replicate the level, using a tiles system to draw the walls. The camera can change its FOV and move around the maze in order to test everything is how it is supposed to be.

Concerning the storyline, the main character could be a test subject that doesn't know he is just the entertainment of some people who bet how long he will survive or how far he will reach. We ear their voices between the levels, learning about them by this way.

Prueba de texturas y movimiento de cámara. Creación de una versión de programa en la que a partir de un laberinto generado con un valor fijo, de forma que ese laberinto siempre sea el mismo se le asigne una textura u otra dependiendo del número de paredes vecinas, cree una cámara con un FOV determinado y nos permita el desplazamiento por el laberinto para comprobar que todo está en su sitio.

El protagonista podría ser el sujeto de un experimento que no sabe que se está experimentando con él y que simplemente se ve metido en el juego de otras personas que hacen apuestas en la sombra sobre si conseguirá salir o no del siguiente laberinto. Trozos de diálogo entre estas personas serían lo que abriría paso al siguiente laberinto, de forma que te vas enterando de sus intenciones con esos fragmentos.




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